LLM におけるエントロピー:学習・推論・プロダクトをつなぐ共通言語

交差エントロピー、Perplexity、Temperature、条件付きエントロピー、hallucination 検出、Prompt の制約を一本の流れとして整理し、エントロピーが LLM の学習・推論・プロダクト設計を理解する共通言語になる理由を説明します。RAG とエンジニアリングガバナンスにおける実用的な価値も扱います。

2026年3月27日 · 7 分 · 3010 文字 · Andy SI
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Spec-Driven Development詳解:Prompt and PrayからSpec and Steerへ

Spec-Driven Developmentの中核概念、四段階のworkflow、vibe codingとの本質的な違いを体系的に説明します。現在のツール環境と成熟度を踏まえ、AI coding agentの時代にspecを先に書くことが、曖昧さと手戻りを大幅に減らす理由を示します。

2026年3月19日 · 14 分 · 6715 文字 · Andy SI
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RAG Chunking ベストプラクティスガイド

複数の組織によるベンチマークと業界の実践を基に、RAG chunkingのデフォルト設定、パラメーター調整方法、文書種類別の戦略選択を整理します。

2026年3月18日 · 13 分 · 6375 文字 · Andy SI
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Agent = Model + Harness

LangChain による Agent Harness の分解は、context engineering、memory、MCP、agent loop を一枚の地図として結び付けています。

2026年3月18日 · 7 分 · 3021 文字 · Andy SI
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Pythonの並行処理と並列処理 完全ガイド:シングルスレッドからマルチコアへの進化

並行処理と並列処理の基本的な違いから始め、PythonのGIL、threading、multiprocessing、asyncio、concurrent.futuresについて、適した場面、連携方法、選び方を体系的に整理します。

2026年3月15日 · 25 分 · 12298 文字 · Andy SI
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Pythonの非同期処理とイテレーション体系:一つの中核的なたとえから理解する総復習ガイド

シングルスレッドのイベントループをレストランの厨房にたとえ、Pythonの同期イテレーション、ジェネレーター、コルーチン、非同期ジェネレーター、スレッドプールによる橋渡しの対応関係を体系的に整理します。

2026年3月15日 · 16 分 · 7900 文字 · Andy SI
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Prompt Engineering 完全ベストプラクティスガイド

AI アプリケーションエンジニア向けの Prompt Engineering 長編ガイド。基礎原則、コンテキスト設計、タスクチェーン、インジェクション防御、Agent のプロンプト設計、評価駆動開発を扱う。

2026年3月11日 · 21 分 · 10504 文字 · Andy SI
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Anthropic Contextual Retrieval 読書メモ

Anthropic の Contextual Retrieval 原文と Appendix II を起点に、中核手法、実験結果、本番環境へ適用しやすい RAG アーキテクチャの原則を整理します。

2026年3月11日 · 5 分 · 2354 文字 · Andy SI
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Contextual Retrieval と RAG の必読リスト

Contextual Retrieval、Context Engineering、RAG 評価を学ぶための価値の高い記事 10 本を整理しました。Anthropic の公式記事、オープンソース実装、2025 年の動向レビューを含みます。

2026年3月9日 · 5 分 · 2068 文字 · Andy SI
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Apple M5 vs. M4:AI エンジニアのための実践的比較

AI エンジニア向けに、CPU、キャッシュ、メモリ帯域幅、Neural Accelerator まで、M5 の M4 に対する変更がローカル LLM と Diffusion 推論に持つ意味を実践的に解説します。

2026年3月6日 · 14 分 · 6813 文字 · Andy SI
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